Bản cập nhật tháng 10 của Off The Grid, Kill The Feed, hiện đã ra mắt, bổ sung thêm cyberlimb hỗ trợ PainKilla mới, một máy bay không người lái hồi máu có khả năng phục hồi và hồi sinh đồng minh. Người chơi cũng có thể tiến triển thông qua các Thành tích OTG, hoàn thành các nhiệm vụ tường thuật đầu tiên và khám phá hệ thống Battle Pass tuyến tính được thiết kế lại với phần thưởng ở mỗi cấp độ.
Off The Grid (OTG) đã ra mắt bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay cho tháng 10 năm 2025, Kill The Feed. Bản vá này đã chính thức ra mắt, mang đến những thay đổi sâu rộng về lối chơi, di chuyển và tùy chỉnh. Bản cập nhật này tiếp nối bản cập nhật tháng 8, vốn là bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay. Từ hệ thống thẻ chiến đấu mới đến chi máy hoàn toàn mới, người chơi giờ đây có thêm rất nhiều công cụ và hệ thống để khám phá trên Đảo Giọt Nước.
Bản cập nhật Kill The Feed hiện đã có
Bản cập nhật Kill The Feed giới thiệu một danh sách dài các tính năng thay đổi cách người chơi tương tác với trò chơi. Đáng chú ý nhất là bổ sung chi máy PainKilla, khả năng di chuyển né tránh, nhiệm vụ tường thuật, hệ thống chiến đấu tuyến tính được làm lại, tùy chọn camera mới và những tinh chỉnh lớn về chiến đấu, vật phẩm và vũ khí.
Ngoài ra, OTG cũng đang kỷ niệm 1 năm ra mắt Early Access trong tuần này. Phần thưởng đăng nhập hàng ngày hiện đã có, bao gồm trang bị mới, Bộ kỷ niệm theo chủ đề, skin vũ khí và thậm chí cả một bản nhạc DJ mới.
Chuyển động cốt lõi mới: Né tránh
Việc di chuyển trong Off The Grid giờ đây trở nên nhạy bén hơn nhờ khả năng Né tránh mới. Người chơi có thể né sang trái, phải hoặc tiến về phía trước trên mặt đất hoặc giữa không trung. Khả năng mới này có ba lần tích tụ, tái tạo chậm và mở ra luồng chiến đấu nhanh hơn.
Không giống như chạy nước rút hay trượt, né tránh có thể được sử dụng để hủy bỏ hoặc rút lui khỏi các đòn tấn công khác. Nó cũng bổ sung một tùy chọn di chuyển cơ bản rất cần thiết cho những người chơi không có chân tay linh hoạt. Né tránh thay thế cho chạy nước rút bằng tay, và Roadrunner đã được thiết kế lại để cung cấp tốc độ chậm hơn nhưng bền bỉ hơn.
PainKilla: Hỗ trợ mới Cyberlimb
Các vai trò hỗ trợ cũng có thêm một lựa chọn mới với chi máy tính PainKilla, một máy bay không người lái bay lơ lửng gần người chơi hoặc các vật thể gần đó. Nó tạo ra một vùng hồi máu màu xanh lá cây, hồi máu và giáp theo thời gian cho tất cả mọi người bên trong. Nếu đồng đội bị hạ gục, máy bay không người lái sẽ tự động hồi sinh họ.
Máy bay không người lái sẽ hoạt động trong một khoảng thời gian nhất định dựa trên độ hiếm của nó và biến mất khi bị phá hủy hoặc hết hạn. Điều này khiến PainKilla trở thành một công cụ hữu ích trong giao tranh tổng hoặc các cuộc đấu súng căng thẳng.
Chiến dịch tường thuật bắt đầu
Chiến dịch tường thuật mới mang tên Kill The Feed hiện đã ra mắt. Đây là bước đầu tiên của trò chơi trong việc tiếp cận các nhiệm vụ cốt truyện, với nhiều nhiệm vụ khác sẽ ra mắt vào cuối năm nay. Điều này bổ sung thêm một lớp PvE vào trải nghiệm PvP hiện tại của trò chơi, đồng thời gắn kết với thế giới rộng lớn và các nhân vật đằng sau Đảo Giọt Nước.
Tiến trình sự nghiệp và thành tựu
Người chơi giờ đây có thể truy cập vào Thành tích OTG, mở khóa các tính năng mới khi hoàn thành. Tối đa 3 tính năng đạt được giờ đây có thể được hiển thị trên huy hiệu người chơi của bạn.
Cùng với đó, Battle Pass đã được thay đổi sang định dạng tuyến tính. Mỗi cấp độ giờ đây sẽ có phần thưởng. Sau cấp 100, một đường đua vô hạn sẽ xuất hiện. Battle Pass giờ đây cũng tách biệt với mô hình đăng ký.
Những thay đổi lớn về chuyển động
Jetpack giờ đây kích hoạt nhanh hơn để tránh bị chết máy và tăng cường quá nhiệt. Thêm hiệu ứng lăn đất khi rơi quá nhanh, đồng thời loại bỏ sát thương khi rơi, ngoại trừ khi bị đánh. Việc di chuyển giữa không trung mượt mà hơn, và nhảy tường giờ đây có thể làm vỡ kính.
Trượt hiện đã được giảm nhẹ trên các sườn dốc, với nhiều giới hạn hơn về tốc độ bạn có thể hủy bỏ khi ngồi xổm. Hoạt ảnh xoay người cũng được cải thiện để nhân vật chuyển động mượt mà hơn.
Thay đổi về chiến đấu và vũ khí
Cảm giác chiến đấu cũng khác biệt. Các nhân vật ở xa dễ nhìn hơn nhờ đường viền được bổ sung và độ tương phản cao hơn. Các đòn đánh cận chiến mượt mà hơn và có hiệu ứng đẩy lùi nếu kẻ địch không có khiên. Đòn kết liễu giờ đây sẽ đặt lại thời gian hồi chiêu của tất cả các chi.
Vũ khí đã trải qua những thay đổi cân bằng. Súng trường tấn công giờ đây có độ giật ngược, nghĩa là các phát bắn bắt đầu gần nhưng lan rộng hơn khi bạn bắn. Điều này nhằm khôi phục bản sắc của từng loại vũ khí và giúp AR phù hợp hơn với tầm bắn xa.
Súng ngắn, súng tiểu liên và súng lục giờ đây gây sát thương tốt hơn ở tầm trung. Góc nhìn ngắm xuống (ADS) ở góc nhìn thứ ba đã được điều chỉnh để cho phép tầm nhìn tốt hơn trong giao tranh.
Các phụ kiện nhẹ và nặng dành cho súng trường tấn công cũng đã được cân bằng để phù hợp với những thay đổi về độ giật này.
Làm lại Cyberlimb và Drone
Một số chi máy đã được làm lại. Máy bay không người lái Buzzkilla giờ đây sẽ bám theo người chơi và tự động tấn công. Máy bay không người lái Recon giờ đây sẽ làm nổi bật tốt hơn và tự hủy nếu có nhiều hơn một máy bay đang hoạt động.
Bản sao Mirror Breaker có hiệu ứng hoạt ảnh đẹp hơn và tốc độ cao hơn. Thời gian hồi chiêu được giảm xuống và giờ đây kéo dài hơn. Chân Roadrunners có logic mới để tăng tốc và giảm tốc dần dần. Giờ đây, nó hoạt động khi đang mặc áo giáp và không còn bị hủy khi trượt hoặc nạp đạn.
Móc Vật giờ cho phép đổi vũ khí khi kéo. Cánh tay Tê Liệt chặn né tránh trong vùng hiệu ứng của nó, và Mìn Trói giờ có thể liên kết với đồng đội. Chi của Chân Chồn Hôi giờ có thể phát nổ từ các vụ nổ gần đó để gây thêm sát thương.
Luồng chiến lợi phẩm và trận đấu
Lượng chiến lợi phẩm rơi ra đã được tăng lên, với nhiều loại tiền tệ trong trò chơi (RIP) được tìm thấy trong các trận đấu. Ba lô giờ đây có trọng lượng mang theo mặc định thấp hơn, nhưng một Ba lô của Kẻ tích trữ mới đã được thêm vào cho các trang bị nặng về giáp và đạn dược. Ba lô cấp thấp nhất đã bị loại bỏ khỏi trò chơi.
Logic hồi sinh trong Extraction Royale đã được cập nhật. Vật phẩm cấp cao sẽ xuất hiện ở giai đoạn sau của trận đấu, trong khi người chơi sẽ tìm thấy nhiều vật phẩm cấp thấp hơn ở giai đoạn đầu trận đấu. Đội ngũ phát triển cũng đã thêm các khu vực vật phẩm cấp cao vào đầu trận đấu.
Sát thương khu vực giờ đây tăng theo thời gian bạn ở bên trong, và thời gian hồi chiêu sẽ giảm sau khi bạn rời đi. Mỗi lần hạ gục sẽ nhận được 350 RIP, và việc triển khai lại thủ công sẽ có thời gian hồi chiêu. Tốc độ triển khai cũng được tăng lên.
Camera, HUD và Chất lượng cuộc sống
Người chơi giờ đây có thêm các thiết lập mới cho trường nhìn (FOV), cường độ rung và hành vi camera khi hạ cánh hoặc chạy nước rút. Giao diện người dùng (UI) cho chi ảo và hồ sơ người chơi cũng rõ ràng hơn.
Các nút điều khiển mặc định cho cả bàn phím và tay cầm đã được cải thiện. Đòn cận chiến giờ đây có thể được ánh xạ đến các nút chuột, và việc chạy nước rút giờ đây luôn tự động.
Bản sửa lỗi HUD bao gồm chỉ báo hạ gục tốt hơn, góc nhìn rõ hơn và ít lỗi chồng chéo hơn. Các lỗi ảnh hưởng đến phụ kiện, hoạt ảnh và điểm đánh dấu trên bản đồ nhỏ cũng đã được sửa.
Cập nhật âm thanh
Off The Grid giờ đây sử dụng HDR Audio để cân bằng âm thanh lớn tốt hơn. Tiếng bước chân và phản lực của kẻ thù giờ đây dễ nghe hơn. Các cài đặt trước âm thanh không gian cải thiện âm thanh 3D, và chuyển động tốc độ cao sẽ thêm hiệu ứng gió.
Các dòng thoại mới cũng đã được thêm vào cho DJ chiến đấu và các sự kiện khác trong trò chơi.
Phần thưởng kỷ niệm đã có
Để kỷ niệm 1 năm ra mắt trò chơi, phần thưởng đăng nhập hàng ngày sẽ có hiệu lực kể từ ngày 7 tháng 10. Đăng nhập vào ngày 8 tháng 10 sẽ nhận được các vật phẩm đặc biệt, bao gồm:
- Bộ kỷ niệm
- 24 Skin vũ khí
- Một vũ khí Barret mới
- Một bản nhạc DJ mới
- Ảnh đại diện và hình nền mới
Sự kiện này hiện đang diễn ra dành cho tất cả người chơi.
Off The Grid là gì?
Off The Grid là game bắn súng cyberpunk lấy bối cảnh tương lai gần từ đạo diễn tài ba Neill Blomkamp. Lấy bối cảnh trên Đảo Giọt Nước, người chơi tham gia vào một trận chiến sinh tử được truyền hình trực tiếp, nơi trang bị, tay chân và thiết bị điện tử có thể bị cướp bóc và trao đổi. Trò chơi tập trung vào chuyển động nhanh của jetpack và khả năng tùy chỉnh sâu sắc bằng hệ thống hoán đổi tay chân dạng module. Tất cả trang bị trong trò chơi đều có thể được trao đổi thông qua chợ GUNZ, bao gồm cả trên OpenSea.
Một chiến dịch cốt truyện dài 60 giờ dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay, nhưng chế độ chơi PvP hiện đã có mặt. Người chơi có thể tham gia các trận đấu xếp hạng và không xếp hạng để kiếm chiến lợi phẩm, leo hạng trên bảng xếp hạng và trao đổi vật phẩm thông qua blockchain.
